
Les utilisateurs de console, un peu malins et pas très légalistes savent très bien modifier leur console afin d’utiliser des jeux piratés. Ca énerve les constructeurs de console, Nintendo leur réserve une surprise… leur console pourrait bien rester bloquée après le test d’un certain jeu.
La modification des consoles est un jeu comme un autre. Sur la PlayStation 1 déjà, les utilisateurs avertis allaient s’acheter, dans d’obscures boutiques, des puces à ajouter sur leur console leur permettant d’exécuter n’importe quel jeu gravé à la main. La puce est un investissement vite rentabilisé, les jeux prohibitifs étant la vache à lait des éditeurs.
La Wii n’échappe pas à ces puces pirates, on les appelle les modchips. Les modchips n’ont évidemment rien de légal, il n’empêche que plusieurs versions de modchip existent. Nintendo s’est décidé, depuis un bon moment, à augmenter la protection de sa machine phare et de ses jeux. Pourtant, les constructeurs de puce continuent de répandre leur produit. Une première génération de puces n’est plus utilisable grâce aux modifications apportées par Nintendo.

Une des puces pirates pour la wii
Le dernier jeu de Nintendo « Super Mario Galaxy » semble aller plus loin. La version piratée ne marche pas avec les consoles à puces, c’est un premier point. Mais le journal
20 Minutes signale que certaines versions des piratages bloquent en toute simplicité la console Wii. Les pirates se font saborder par Nintendo. En fait, le jeu piraté venu des Etats-Unis lance automatiquement une mise à jour du système de la Wii qui, si elle est européenne, devient inutilisable.
Déjà, les programmeurs des firmwares et les constructeurs sont sur les rangs pour contrer Nintendo.
Sources:
G-NT,
20 Minutes
gardenisto
17581
4
18/11/2007