Slt, tonic02 a l'explication exacte d'un firmware, mais pour faire plus simple on va dire c'est comme windows sur ton PC, et d'une version à l'autre il y a des possibilité en plus ou en moins, des améliorations..., et sans windows ça marche pas, sur la PSP c'est pareil, il y a des firmwares, c'est un code ecrit dans le microprocesseur de ta PSP qui permet de lancer le menu de départ, et qui gère tout.
Avec la sortie d'un nouveau firmware sur PSP, son numéro est plus grand.exemple 2.00 2.01...
Avec le firmware 1.50 (le 1er firmware PSP en EUROPE) , il n'y avait pas de protection pour jouer au copie de jeu, donc tu pouvais jouer aux ISO.
Ensuite à partir du firmware 2.00, tu pouvais allez sur internet en plus, mais SONY a rectifié le tir, et il n'était plus possible de lancer des ISO.
Il y avait donc compromis, soit 1.50 et ISO,soit 2.00 et Internet, mais pas les 2. Et chacun a avantage et contraintes.
Pour les firmwares qui ont suivi (et il y en a une floppé), il y a eu des amélioration, mais pas possible de lancer des ISO, sauf en 1.50.
De plus, pour les jeux récents SONY a pousser les gens a mettre leur firmware à jour, il fallait être égal ou supérieur à un firmware donné pour jouer a tel ou tel jeu.
Donc, il était impossible de lancer les jeux récents en ISO.
Par exemple PES6 demande d'être au moins en firmware 3.03, impossible de lancer avant (pour l'UMD et l'ISO).
D'ou l'invention du custom firmware, un firmware qui a les avantages du firmware officiel de même numéro, et du 1.50.
Par exemple 3.80M33 est un custom firmware du 3.80 officiel et permet de lancer des ISO nécessitant le firmware 3.80 ou moins, tout en ayant tous les avantages du firmware 3.80.
J'espère que tu piges qqc.
@+