Bonsoir,
Déjà il faut une petite mise au point :
Un serveur n'est qu'un programme qui répond aux requêtes qu'un client lui envoit, donc :
- Aucun serveur tout prêt ne fera l'affaire, sauf si pour ton jeu tu comptes utiliser des requêtes HTTP, ou autre protocole de ce genre (Ce qui me semble pas du tout approprié !)
- Il faudra écrire toi même ton serveur, via les socket, et les paramétrées pour qu'elle réponde bien ce qu'un client demande, le tout en étant contrôlé (Pour des raisons de sécurité, bien sûr)
- Créer un protocole, ce qui sera très dur si tu ne te base sur rien.
Il faudra utiliser pour les clients, ce même protocole.
Donc, c'est un travail très complexe.
Je ne voudrais pas te décourager, mais c'est un bien trop gros projet.
Commence par apprendre et à bien pratiquer le C, les librairies SDL, Socket (Voir OpenGL, mais là...)
Quand tu auras un très (très) bon niveau, là, tente de faire des petits programme SDL, qui sont liées à d'autres par des socket (Par exemple)
Enfin, bonne chance.
(Modifié par jojo930 le 07-03-2008 à 20:10)