Prenons
un point fixe 
et
un point matériel mobile
dans un repère quelconque

où

est son origine.
En mécanique on a en tout premier :
- Le vecteur position :
Notation :
Il permet en gros de savoir où est le point M dans le repère, connaître sa position (comme son nom l'indique).
Ensuite si on dérive ce vecteur par rapport au temps, on obtient:
-
Le vecteur vitesse :
Notation :
Il permet tout simplement de connaitre la vitesse du point

dans le repère

.
- Le vecteur accélération :
Notation : 
ou
Il nous donne l'accélération du point

dans le repère

.
voilà
sinon pour ce qui est de la dérivée, ba en mathématique, souvent la variable est

, eh ba là en mécanique ça sera le temps

. Toutes les formules que t'as apprises avec les

sont valables avec

.
Exemple :
si on a par exemple,
 = \frac{1}{2}gt^2})
(assez classique...) avec

: accélération de pesanteur (

)
eh ba la vitesse sera :
 = gt})
(tu dérive par rapport à

:
=\frac{1}{2}.g.2.t^{2-1})
)
et l'accélération est :
=g})
(c'est en fait une chute libre...)
j'ai répondu à ta question ?
(Modifié par Bourasland le 07-05-2008 à 21:33)