Hello Seb !
Bravo pour ton taff !
Bon, ton jeu il est super dur !
Pas réussi à le finir.
Je pense que tu devrais faire des niveaux de difficulté progressive.
Avec des armes qui changent aussi.
Genre niveau 1, les martiens sont lents, seul un faible pourcentage tire sur le héros, et y'a beaucoup de medecine-men. Par contre, on aurait un flingue 6 coups tout pourri.
Mais si on tue un ET d'une autre couleur, un porteur d'arme, on peut jouer avec une autre arme au niveau suivant (carabine, double-fusil, bazooka, mitraillette...)
On devrait aussi pouvoir poser des mines ou lancer des grenades.
Plus les niveaux montent, plus les ET sont agressifs et rapides.
Bon, c'est juste une suggestion pour allonger l'espérance de vie du jeu, sinon le joueur se lasse trop vite.
Autre chose, c'est trop rapide lorsque les martiens nous tirent dessus.
Ils devraient prendre une pause pour se donner la peine de viser.
Ca nous permettrait à nous aussi de les viser.
Et puis rajoute-leur un bruitage quand ils tirent.
Enfin, j'ai pas trop compris le coup du sac medecine... Il faut tirer sur le médecin ou sur le sac pour récup' un coeur ?
(idem, rajoute un bruit quand un coeur se rajoute).
Pour tes instructions de jeu, je serais toi, je réduirais le texte !
Pas besoin d'écrire des tartines, reste le plus visuel possible (en plus comme ça des étrangers pourront comprendre).
Dommage que je n'ai pas vu l'anim' de fin réservée aux vainqueurs...
Bonne continuation !
Ajout du 04-06-2008 à 14:54:
Ok, j'ai capté pour gagner un coeur... C'est super dur !
Ce serait mieux si quand on touche le médecin, sa valise tombe au sol, et on peut ensuite achever le médecin ou/et activer la valise (et donc le coeur).
Score : 10430