Le 19-06-2008 à 13:51, ben :
Aloha,
Merci JFT!
Guss_, pour ce qui est de la consommation des écrans LCD, nous avons fait le test, et elle varie bien avec la luminosité:
J’ai effectué le test ce matin ( avec un appareil de mesure professionnel ) sur un écran Acer LCD AL2016W bsd (écran large 20 ‘’), avec une luminosité au minimum j’ai 21W, avec la luminosité à 50% j’ai 30W et avec la luminosité au maximum j’ai 44W, on peut donc en conclure qu’en diminuant la luminosité de moitié (ce qui est encore très lumineux pour un usage normal) on diminue la consommation d’énergie de 32%, et si on diminue la luminosité au 3/4 (ce qui est tout à fait acceptable) la consommation sera réduite de 43 %
Concernant les écrans LED, il n’y a pas de raison que la diminution de luminosité ne fasse pas diminuer la consommation, par contre la différence en W sera moins importante puisque les LED consomment moins.
Pour bien comprendre les différents concepts (TN, TFT, IPS, ...) qui s'appliquent aux écrans LCD, il y a un excellent article sur Wikipedia anglais.
Si tu as d'autres questions, n'hésites pas!
Ben
(Modifié par ben le 19-06-2008 à 16:12)
Je n'ai pu verfier exactement je n'ai pas les outilrs por, je me base sur la technologie de fonctionnement pour estimer si l'action va ou non avoir un effet.
A la base un ecran plat, à un rétro écléiarage constant, et la variaiton de luminosité se fait en agissant sur les pixels (oriantation de cristaux, polarisation ou non suivant les technologie) donc le fait de changer la luminosité ne changera pas grand chose (dans tout les cas ça chagera un minimum).
Sur un portable la luminosité est très souvent commandé par le rétro éclirage, ce qui permet dans ce cas d'economiser de l'energie.
Pour un écran à tube, la luminosité est determiné par la puissance du canon à élèctron, plus le faisseau est intense plus la lumionisté va être élevé.
Les autres paramètres pouvant jouer sur la consommation dans ne moindre mesure, sont le balyage, et la résolution.
En effet plus le balayage est rapide, plus il va falloir un système rapide et consomateur d'energie pour commander
La résolution egalement, plus elle est élevée plus il faut gèré de points donc de transistors de commande de chaque point. Bref beaucoup de paramètres
Mais je ne saurais quantifier tout ça précisément.