- travail sur du texte suite ...
On repart à 0. Ouvrez UC3D puis dans la palette magique, allez sur "objet" - "objet texte" puis choisissez parmi les choix proposés celui qui vous convient et double-cliquez dessus :
Le texte "Cool" apparaît dans la fenêtre de votre projet. Pour modifier le texte, allez dans le menu "Objet" - "Edition de l'objet" ou faire F4.
Pour recadrer le texte, sur la "ligne de temps" cliquez sur "echelle" et vérifiez que vous êtent toujours sur la 1ère image (trait rouge) :
Maintenant vous pouvez par en maintenant les boutons gauche & droite de la souris modifier ses dimensions.
Rappelez-vous que c'est l'aspect qu'aura votre texte à la première image de l'animation.
Si vous souhaitez que votre texte apparaisse progressivement par exemple de gauche vers le centre, il vous faudra déplacer (ligne "position" de la ligne de temps) à votre 1ère image le texte hors du champ de vision :
Ensuite choisissez une autre image dans la ligne de temps et redéplacez votre texte vers le centre :
Voyez maintenant ce que ça donne en lecture. Chaque fois que vous touchez le dessin en étant sur une autre image de l'animation, un point apparaîtra sur la grille indiquant un point de passage obligatoire (forme, taille, emplacement, couleur ...) dans votre animation.
Vous pouvez déplacer un point sur la ligne de temps ou le supprimer par un clic droit sur le point.
Dommage : Je ne suis pas parvenu à dupliquez un point de la ligne pour le remettre à l'identique à un autre moment. Si par exemple vous souhaitez figer un des éléments (position) de votre texte un certain temps pendant que d'autres évoluent, le seul moyen que j'ai trouvé est de modifier très légèrement ce mode de réglage et de tenté de le remettre à l'identique, afin qu'il mette le point sur la grille. C'est galère donc si vous avez trouvé comment faire plus simplement, faitent le savoir Svp.
Je suis feignant ce soir ! Bonne soirée.
[ Ce message a ete modifié par : : freud le 18-02-2006 22:31 ]