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apprentissage

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Le 31-07-2007 à 20:27 #

WOW!
on l'as envoyé PILE en même temps !
= )


Ajout du 31-07-2007 à 20:37:

t'as vu l'heure d'envoi ?

Le 31-07-2007 à 21:00 #

Salut Glaucos !

Je viens de voir ton message ! (croisement de post)

Je te conseil OpenGL pour démarrer !
Je sais qu'il existe DirectX qui est (à ce qui parait) bien mais je ne m'en suis jamais intéressé. Donc s'il y en a qui on déjà testé ...


Ogre est un moteur 3D. Je ne me sais pas qu'elle bibliothèque 3D il utilise. (surement OpenGL et Direct3D)
C'est donc encore un niveau audessus de OpenGL


A mon avis, il vaut mieux avoir des notion de base en 3D avant de commencer à utiliser des moteur 3D comme Ogre
Mais là encore, je n'ai jamais regardé des exemples de codes.


Ce que je ferais, c'est que j'apprends les bases du 3D (OpenGL) puis, si je doit créer un jour des jeux complexes, je me mettrait au moteur3D (ou je créerais le mien ;) )

Mais je pense qu'il y en a sur ce forum qui connaisse mieux le 3D que moi !
Je ne suis qu'a la phase d'apprentissage du 3D et ne peux que créer de petits programme 3D (pas encore des jeux complexes comme CS ;) )

A++

Le  1-08-2007 à 16:23 #

merci as tous je suis entrein d'apprendre le c/c++

Le  2-08-2007 à 09:06 #

Merci pour tes réponses Black_Templar. Je vais donc essayer de trouver un tuto OpenGL. Celui du site du zero est très bien, quel dommage que Kayl aie arrêté !
Bonne chance pour ton apprentissage bartich.
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